#P17219. [ICPC 2017 Nanning R] Rake It In
[ICPC 2017 Nanning R] Rake It In
题目描述
设计师们想出了一款新的简单游戏,名为 “Rake It In”。游戏有两名玩家,Alice 和 Bob,他们首先选定一个整数 并初始化一个得分指示器。在一个 的棋盘上放置 个数值。从玩家 Alice 开始,每轮每位玩家在棋盘上选择一个 的区域,将该区域内数值之和加到得分指示器上,然后将这四个数值逆时针旋转 度。
总计进行 轮后,每名玩家各做了 次决策。Alice 的最终目标是最大化最终得分,而 Bob 的目标则是最小化最终得分。
为了测试这款游戏有多好,你被聘请编写一个能够进行该游戏的程序。具体来说,给定起始局面,他们需要一个程序来确定当双方玩家完全理性时的最终得分。
输入格式
输入包含多个测试用例,第一行给出一个整数 (),表示测试用例的数量。
每个测试用例包含五行。第一行给出整数 ()。接下来的四行每行包含四个整数,表示棋盘初始时的数值。所有数值均为 到 之间的整数。
输出格式
对于每个测试用例,在一行中输出一个整数,即预测的最终得分。
4
1
1 1 2 2
1 1 2 2
3 3 4 4
3 3 4 4
2
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
3
1 1 4 4
4 4 1 1
1 1 4 4
1 4 1 4
3
1 2 3 4
5 1 2 3
4 5 1 2
3 4 5 1
20
40
63
71
提示
翻译由 DeepSeek V4 Pro 完成