#P17184. [ICPC 2017 Hong Kong R] Card collection
[ICPC 2017 Hong Kong R] Card collection
题目描述
在一款网络游戏中,玩家可以收集不同类型的能量卡牌。每张能量卡牌能让玩家获得一种独特的游戏法术。游戏中总共有 种可用的能量卡牌,记为 。玩家可以通过游戏点数获得卡牌,或者与其他玩家交易获得。为了支持更便捷的交易,一个交易平台被建立起来。该平台对交换两张特定的能量卡牌 和 收取固定金额 的游戏点数作为费用。注意:将 换成 或将 换成 的费用相同。
请编写一个程序,计算从给定的起始卡牌 交换到目标卡牌 所需的最少游戏点数。程序的输出应为这个最小点数。
输入格式
输入可能包含多个测试用例。每个测试用例包含三个数据部分。第一部分是一个整数,表示能量卡牌的种类数 ()。第二部分包含两个整数,分别代表起始卡牌 ()和目标卡牌 ()。同时, 和 不能相同。第三部分包含一系列三元组,每个三元组包含两个卡牌编号 、 以及这两种能量卡牌 之间的交易费用 ()。第三部分以一个单独的 结束。
输出格式
对于每个测试用例,输出完成交易所需的最少游戏点数。
5
2 4
1 2 1
2 3 4
5 4 2
3 4 1
2 5 2
0
7
6 7
1 2 4
1 3 2
1 6 1
2 7 1
3 4 2
4 7 1
4 5 1
5 6 2
0
4
4
提示
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