【语法1】输出语句与数学表达式
2025-8-13 15:25:19
~输出语句与数学表达式
简单框架
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
return 0;
}
在中间空白部分写你的代码
cout
语句
使用 <<
把要输出的内容依次传送出去。
cout << "Hello World\n" << "Hello Hello\n";
cout << "World World";
转义符
有一些特殊字符需要使用转义符的方式表示
'\n'
:换行符'\t'
:制表符'\''
:单引号'\"'
:双引号'\\'
:反斜杠字符本身
字符与字符串字面量
'a'
:字符"abcdefg"
:字符串"a"
:双引号括起来的就是字符串""
:空串也是字符串
数学运算符
+
、-
、*
、/
、%
: 加法、减法、乘法、除法、取余/取模()
: 数学中的小括号、中括号、大括号在 C++ 中统统用小括号- 如果两个运算数都是整数,运算结果也会是整数(除法变成整除)
- 只要有一个运算数是小数(浮点数),运算结果就会的到小数
- 取余只能在整数间进行!不能除以0或对0取余!
常见数据类型/变量类型
- 整数: int、long long
- 小数(浮点数):float、double
- 字符:char
- 布尔:bool
- 字符串:string
变量定义规则(比赛环境)
变量定义方法:
int a; //变量类型 变量名;
int b = 0; //变量类型 变量名 = 初始值;
int c, d, e;//变量类型 变量名1, 变量名2, 变量名3;
变量命名规则:
- 字母或下划线开头
- 只能包含字母、数字、下划线
- 不能是 C++ 关键字
赋值语句
变量 = 表达式;
计算右边表达式的值,然后把值存入左边变量中。
整个赋值语句的值为赋值后值,因此可以写 a = b = c = 0;
这样的连续赋值。
语法糖
a += b;
—>a = a + b;
a -= b;
—>a = a - b;
a *= b;
—>a = a * b;
a /= b;
—>a = a / b;
a %= b;
—>a = a % b;
a++;
—> 将a
增加1
;作为表达式时,值为增加之前的值++a;
—> 将a
增加1
;作为表达式时,值为增加之后的值
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