#P4643. [国家集训队] 阿狸和桃子的游戏

[国家集训队] 阿狸和桃子的游戏

题目描述

阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图 G=(V,E)G=(V,E) 上进行的,设节点权值为 w(v)w(v),边权为 c(e)c(e)。游戏规则是这样的:

  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。

  2. 为了保证公平性,节点的个数 NN 为偶数。

  3. 经过 N2\frac{N}{2} 轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合 SS,得分计算方式为

$$\sum_{v \in S}w(v) + \sum_{e=(u,v)\in E \land u,v\in S}c(e) $$

由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。

输入格式

输入第一行包含两个正整数 NNMM,分别表示图 GG 的节点数和边数,保证 NN 一定是偶数。

接下来 N+MN+M 行。

NN 行,每行一个整数 ww,其中第 kk 行为节点 kk 的权值。

MM 行,每行三个用空格隔开的整数 a,b,ca,b,c,表示一条连接节点 aa 和节点 bb 的边,权值为 cc

输出格式

输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

4 4
6
4
-1
-2
1 2 1
2 3 6
3 4 3
1 4 5
3

提示

数据规模和约定:

对于 40%40\% 的数据,1N161 \le N \le 16

对于 100%100\% 的数据,1N100001 \le N \le 100001M1000001 \le M \le 10000010000w,c10000-10000 \le w , c \le 10000