#P14417. [JOISC 2015] 防壁 / Walls
[JOISC 2015] 防壁 / Walls
题目描述
你获得了 JOI 社开发的一款电视游戏软件。这是一款相当不错的游戏,你每天都在愉快地游玩。
某天,游戏中出现了一个被称为“激光”的关卡。这个关卡极其困难,即使是优秀的玩家也只能以极低的概率通关。在多次挑战这个关卡的过程中,你意识到,如果能做出快速判断,或许就有机会通关,于是你开始思考编写程序来应对这个关卡。
“激光”关卡的舞台是一个设置了 个屏障的矩形区域。舞台被划分为 的正方形格子,每个格子由非负整数 表示为 。其中 是左下角的格子, 表示从 向右移动 格、向上移动 格到达的格子。
关卡开始时,敌人出现并发动攻击。敌人会连续发动 次攻击。第 次攻击时,敌人会从格子 向格子 发射激光。
每个屏障占据若干个 坐标相同的格子,形成一个宽度为 、高度为 1 的长方形。屏障 ()在关卡开始时占据从格子 到格子 的区域。在敌人第一次攻击前,以及每次攻击之间的间隙,你可以随时将任意一个屏障向左或向右移动一格。每次移动只能将一个屏障向右移动一格,或向左移动一格。
激光碰到屏障时威力会减弱。通过移动屏障,使所有激光都碰到至少一个屏障,从而将激光的威力降至最低。
你的目标是:在该关卡中,使屏障移动的总次数尽可能少。
题目
给定关卡开始时每个屏障的位置,以及每次敌人攻击的位置。当移动屏障使得所有激光都碰到至少一个屏障时,求每个屏障移动次数的最小值。
输入格式
从标准输入读取以下数据:
- 第一行包含两个整数 和 ,以空格分隔。这表示该关卡中有 个屏障,敌人将发动 次攻击。
- 接下来的 行中,第 行()包含两个整数 和 ,以空格分隔。这表示在关卡开始时,屏障 被放置在从格子 到格子 的位置。
- 接下来的 行中,第 行()包含一个整数 。这表示在第 次攻击时,敌人会从格子 向格子 立即发射激光。
输出格式
向标准输出输出 行。第 行()输出屏障 移动次数的最小值。
4 4
0 3
4 4
2 7
8 11
6
4
3
8
5
10
1
7
7 11
12 39
22 23
5 38
6 47
10 43
0 50
18 46
38
19
15
1
12
29
29
0
6
40
6
34
178
13
6
18
0
36
提示
样例 1 解释
对于该输入,一种使屏障移动次数最小的移动方式如下:
- 在第 1 次攻击前,将屏障 1 向右移动 3 次,屏障 2 向右移动 2 次,屏障 3 保持不动,屏障 4 向左移动 2 次。
- 在第 2 次攻击前,屏障 1 保持不动,屏障 2 向左移动 2 次,屏障 3 保持不动,屏障 4 向左移动 2 次。
- 在第 3 次攻击前,屏障 1 保持不动,屏障 2 向左移动 1 次,屏障 3 保持不动,屏障 4 向左移动 1 次。
- 在第 4 次攻击前,屏障 1 向右移动 2 次,屏障 2 向右移动 5 次,屏障 3 向右移动 1 次,屏障 4 向右移动 2 次。
按照这种移动方式,屏障 1 移动 5 次,屏障 2 移动 10 次,屏障 3 移动 1 次,屏障 4 移动 7 次。
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图片来自于 LibreOJ。 :::
数据范围
所有输入数据满足以下条件:
- ()
- ()
子任务
子任务 1 [10 分]
子任务 2 [45 分]
- ()
子任务 3 [45 分]
无额外限制。
翻译由 Qwen3-235B 完成